RING能夠獲得如此巨大的成功,跟李睿吸取了前世LINE的成功經驗息息相關,李睿幾乎把LINE成功的每一個要素都複製到了RING的身上,又避開了LINE踩過的每一個坑,如此精準的把握之下,RING的發展順風順水,幾乎沒有遇到任何一點阻礙。
之所以說是幾乎,是因為最近一段時間,RING也遇到了挑戰。
島國大型互聯網公司,以開發在線多人遊戲而聞名的DeNA公司,大概是眼紅被RING一家獨大的即時通訊軟件市場,在毫無預兆的情況下於兩個月前推出了一款名為COMM的軟件。
DeNA公司的主打產品MOBAGE夢寶谷是全球著名的智能手機社交遊戲平臺,不但在島國大受歡迎,也在鏵人地區廣為傳播。這個平臺有點類似於星瑞的XR遊戲平臺,上面擁有近百款第一和第三方遊戲,其中DeNA自研的《忍者天下》、《海賊王》、《熱血兄弟》和貼牌任天堂的《火焰紋章》、《動物森林》等遊戲的成績都相當不俗。
由於夢寶谷平臺擁有大量遊戲玩家,COMM軟件一經推出立刻獲得了遊戲玩家群體的追捧,僅僅一個月就獲得了三十萬註冊用戶。
如果說DeNA是地頭蛇的話,另外一個競爭對手就是過江龍。
朝島最火爆的即時通訊軟件KAKAO TALK也在七月份的時候在島國推出了一個正式版本,面對這款在椏洲很多地區都頗有影響力的軟件,RING的壓力很大。
目前為止,RING面對的競爭對手就這麼兩個,至於李睿抄襲的LINE,自從被打過悶棍之後就銷聲匿跡,一點消息都沒有了。
LINE的基本盤已經被RING徹底蠶食,估計今生是不會有人用上這款軟件了……
歡迎會上,李睿聽高木靈雄抱怨了COMM和KAKAO發起的競爭之後,微微的笑了。
KAKAO的競爭不用在意,李睿可是KAKAO的第二大股東呢,無論兩家競爭的多激烈,都是左手打右手,打著玩呢。
事實上,李睿還準備讓RING登陸朝島去跟KAKAO爭一爭,免得搞出一家獨大的情況,觸犯了反壟斷法。