第613章 这个脑洞可以的

 都市種田 / 都市 1087 字 2023-04-18

似乎,的確,好像是這個道理。

如果不能讓人感覺到明顯的變化,絕對會讓很多人迷失。

人有時候就是那麼奇怪的存在。

直接置身於危險當中,就能感覺到的危險,可是危險等級一點點的上升,卻會感覺,也就那樣。

這玩意就和泡腳一樣,直接上43攝氏度的水,絕對沒有幾個人能伸腳進去,可若是一開始是38度的,肯定所有人都能直接伸進去,然後水溫一直上升到45攝氏度可能都覺得不算太熱,還能扛得住。

差不多就是一個道理。

溫水煮青蛙。

若真到了那個時候,彌補都不知道怎麼彌補。

幸好安歌考慮的足夠全面。

不然的話,怕不是真的這麼做了,會對北極村的名氣造成致命打擊。

有些事情一但發生一次,就是一輩子都抹不掉的黑點。

時間不一定會讓所有的事情都給消磨。

而且將第二個區域分成2A2B2C2D似乎的確要比直接漸變來的。

階梯式的方法對於所有人來說,都是一個評判自己能力的好的標準。

畢竟每通過一個門,就能感覺到,危險直接提高了一個檔次,那種感覺,可以說是,非常的直觀。

過這一關卡的時候吃力沒吃力,大家都清楚。

不過正如安歌所言,這樣操作的話,設計的難度實在是太大了。

要知道,這也是大鮮卑山。

這可是野外。

他們怎麼能確定自己的把危險控制到合適的檔位呢?

這又不是遊戲,改幾個數字就行了。

肯定需要用人力來改變各個區域的情況。

光是想想,就頭皮發麻。

不管是設計還是其他什麼操作,都是非常困難的。

還不等眾人反應過來,舒半夢似乎是想到了什麼,當即開口,道:“你的話提醒我了,咱們可以將第二個區域用柵欄給攔起來,然後分成若干個不同的區域,每個區域都設計一些難度不一的任務,誰若是能通關,就可以進入到第三個區域,也就是真正的原始森林當中。”

“這樣的話,區域設計難度肯定會大幅度縮小,景區呢,也可以通過這樣一個過程,基本上判斷出那個遊客的能力,讓其在適當的位置解鎖。”

“我們很難控制區域的難度,但是卻能很輕鬆的設計出任務的難度,提前將各種可控的危險按照設計排除掉就好。”

此話一出。

一片譁然。

好傢伙!

真的好傢伙!

這腦洞有夠清奇。

但是不得不說,的確不錯。

設計難度大幅度降低。

想要操作的話,也不算太困難。

“好傢伙!這個方法好像真不錯。”

安歌有些詫異的看著舒半夢。

這傢伙竟然能這麼快想到這麼好的主意!?

相比於剛剛提出來的一大堆的東西,這個顯然是最靠譜的一個。

是完全可能實現的。

不愧是見多識廣的旅遊博主。

想法還是很不錯的。

將第二區域設計成難度不一的各種小的區塊,誰能通關,誰就可以去野外,基本上可以說,只要他們設計的比較合理,每個人都會在這裡驗證出自己的實力究竟如何。

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