第93章 智商决定谈判成功率(1 / 2)

 遊戲體育 / 穿越 2103 字 2023-05-27

【叮,你向綠樹蟒發動了特殊技能:談判技巧,等待對方回應中……】

【叮,由於普通蛇類智商水平較低,懵懂的綠樹蟒未能回應你此次的談判請求,談判失敗。】

“……誰能告訴我需要和智商多高的動物才能談判?”

智能語音為您解答:蛇類已達談判技巧目標標準,但受其智商影響,談判失敗率高達98%以上。

梁依依先看了眼談判技巧的信息,發現使用技能是消耗1點技能值,而恢復1點技能值需要的時間是5個小時。

於是她決定再嘗試兩次,如果全部失敗,她就徹底放棄和這條蛇談判。

【叮,你向綠樹蟒發動了特殊技能:談判技巧,等待對方回應中……】

【叮,綠樹蟒接受了你的談判請求,系統判定雙方談判條件中……】

感覺自己多少有點非酋體質的梁依依,見到對綠樹蟒的第二次談判直接成功後甚至愣了一下,有些不敢相信自己的好運。

【叮,系統判定雙方談判條件為:

1.玩家“梁依依”向“綠樹蟒”提供:獸肉*1。

2.雙方停止止一切對彼此(包括但不限於領地、建築、寵物、從屬等)的攻擊行為。

3.雙方在6小時內保持一次性信服關係:互不侵犯。

玩家是否認可系統判定結果並接受以上條件?】

畢竟自己的主要目的是試驗技能效果,一份獸肉的驗證成本也不算高。

於是梁依依選擇了接受這次系統判定的談判結果。

【叮,獸肉-1,你與“綠樹蟒”結下了某些情緣,彼此開啟時效6小時的一次性信服關係“互不侵犯”狀態。】

【叮,你成功使用特殊技能“談判技巧”達成一次性信服關係,你的談判技巧技能值+1。】

【狀態:互不侵犯-你與某種生物已達成特殊協定,在此協定存續期間,協定雙方將通過隨機事件增加或減少彼此好感度。(剩餘05小時59分鐘)】

“看來這個所謂的影響好感度就是特殊技能的隱藏效果了,就是不知道有什麼用?”

智能語音為您解答:好感度為隱藏屬性,任意陌生雙方達到一定好感度後可以發展友好交往,如彼此建立貿易和聯盟關係等。

已經建立友好關係的雙方,以及從屬戰力與寵物等的好感度高低也與其忠心程度相關。

當然,好感度過低的雙方也可能成為敵對關係。

“嗯,那我怎麼樣才能確定對方好感度的高低呢?”

智能語音為您解答:此為收費諮詢項目,玩家可通過繳納一定資費獲得相關問題信息。

“你這還有收費項目?那這個收費的價格是怎麼計算的?”

智能語音為您解答:收費採取一物一價制,根據不同目標,每次諮詢價格也有所不同。

“那如果我想要知道面前這條蛇對我的好感度是什麼價位?”

智能語音為您解答:玩家此次諮詢信息需珠寶*1,玩家是否確認支付獲取信息?

原本以為系智能語音的收費會是以資產值為單位,結果沒想到她要的居然是珠寶。

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