提前的200万字感言(2 / 3)

 衍生同人 / 穿越 2283 字 2023-04-27

可能真的是溫故而知新的緣故,再看以前的文字,頗有一種錯覺:原來我還寫過這樣一句話,原來我還留下了這樣一個小設定,原來……

最重要的是,原來我的初心一直都在……

很早前我就說過,我想寫的是我心中的精靈世界,回顧後我發現,原來我為了讓這個世界的運轉邏輯變得完整竟用了那麼多的筆墨。

這也就是本書數據不好最直接的原因。

因為在意這些的都是有著好幾年書齡的老書蟲,比如我自己。而大部分讀者並不喜歡留意這些,他們關心的更多是主角厲不厲害,故事爽不爽而已,有沒有邏輯沒那麼重要。

本書數據不好,說白了,就是前面不夠燃。

當然,這不僅是我筆力的問題,平民流這個題材本身就有這樣一個缺陷。

我經常關注其他精靈文的數據,普遍而言,平民流就是沒有無敵流、神獸流看的人多。

主要就是平民流前期的情節不夠燃。

畢竟主角是一個沒實力的小辣雞,想燃也燃不起來,強行燃只會又尬又沒邏輯。

無敵流就不同了,因為他們跳過了平民流的猥瑣發育部分,直接開局即是平民流後期才會有的高潮,給人的感官自然不同。

而這,就是我想在寫最後一戰提前交代的東西。

最後一戰我想盡可能寫燃一點,寫成本文至今為止最大的高潮!

(假如寫得不好,也請大家多多包涵。畢竟戰爭場面、權謀佈局,即便是一個成熟的作者也不敢保證能寫好,更別說我這個新人作者了,首次嘗試寫這些,我只能儘可能的去努力,僅此而已。)

這段山海隊情節,嚴格來說是權謀戰爭文。所以用群像文的寫法來寫效果是最好的。

但這樣寫有個缺點,需要很多字數。

本書作為一本同人,字數已經夠多了,若用群像文寫法,寫到目前進度,那時我估計都寫到220萬字以上了。

作為同人文,實在太拖。

所以為了縮減字數,我只能用將視角完全放在主角身上的寫法來寫,主角看到什麼,我就寫什麼。

甚至為此我還減了一些支線,比如襲擊水艦隊基地那部分,原計劃是要把襲擊第三個基地寫成一個小高潮的,可為了儘早結束劇情,最後我選擇了刪減。

寶可夢:攀登之途最新全文無錯無刪減