不僅如此,黎楓發現系統的道具商城中,也多了不少關於太晶化的東西。
最重要的就是十八系太晶屬性碎片!
一個太晶屬性的碎片要一千萬人氣值!
五十個碎片合成一個太晶屬性轉換水晶,那就是……
五億人氣值!
就現在的人氣值賺取速度,一個月也才勉強破億,特麼要近半年才能搞一顆這樣的玩意,自己多少有點毛病才會去這樣幹。
不過,太晶屬性可以轉換,這裡面的邏輯究竟是什麼?
可惜自己不是研究員,想要搞明白根本不現實。
自己最多是有所猜測,這樣搞還不如等朱紫動畫放出來,然後再記憶共享去了解。
白嫖黎楓他是很明白的。
自己不擅長的東西就別亂搞,因為很可能會出問題。
現實的精靈不是遊戲裡的精靈,這是活生生的生物,不是一堆數據。
數據可以無限反覆地刷到自己滿意為止,現實的精靈根本沒辦法這麼幹。
想到這裡,黎楓倒是很好奇,那太晶化的精靈的太晶屬性不就相當於賭博了?
為什麼這麼說?
因為黎楓現在有系統可以更換不滿意的太晶屬性,可如果是一條綠毛蟲,太晶屬性是龍的話……
那咋辦?
太晶爆發這個技能黎楓現在都不清楚咋回事,是隻要進行太晶化就能自然會用呢?
還是需要進行技能學習?
如果是後者,那很多精靈的太晶化就相當於雞肋了。
甚至這個超級體系都不能說是百分百增強精靈。
不對,增強是百分百的,但也有可能毫無意義。
這種超級體系,黎楓此時也覺得放在現實是相當雞肋。
起碼他暫時想不到綠毛蟲太晶龍有啥意義。
不過,太晶珠估計也不是什麼容易獲得的東西,選擇適合的精靈進行太晶化其實就可以了。
將適合自己太晶化的精靈當成王牌,不適合的就去極巨化或者超進化,再不行就用Z招式。
體系那麼多,也沒必要死磕一種。
只不過,超進化之後能不能極巨化再加上太晶化呢?
最後來個Z招式收尾……
這要是弄出來了,估計連傳說精靈都會被轟個半死吧?
畢竟這些全都是傳說精靈的力量顯現,能夠對傳說精靈造成傷害,也完全不奇怪。
太晶化對於技能和特定的影響非常誇張,就像是寶可夢的特性為適應力,則只有和太晶屬性一致的傷害招式的加成會變為2倍,原本屬性的屬性一致加成不變。
如果寶可夢的太晶屬性與其原本的屬性之一相同,則該屬性的屬性一致加成會變為2.25倍。
這就相當於一隻伊布是適應力特性,如果太晶屬性是惡,使用咬住的威力會從60點提升到120點,用高速星星則只有本系的1.5倍加成,達到90威力。
而如果伊布的太晶屬性是一般,使用高速星星的情況下,威力會從60點提升到135點。
也就是說,適應力特性是能夠對太晶化屬性產生效果的,而且太晶屬性對於特性的影響在絕大部分情況下是優先於本身屬性的。
這就是太晶化對於特性的影響之一。