在經過短暫的休息後,雙方選手重新回到場上。
第二局比賽也正式開始了bp。
第一局輸給AG超玩會後,敗方的TES教練CMT選擇了紅色方。
因而AG超玩會是藍色方。
在第一輪禁用英雄的環節裡,AG超玩會選擇將大喬和鏡放上了ban位,TES則是禁用了魯班大師和沈夢溪。
瓶子開口說道。
“大喬和鏡都是AG第一局用過了的英雄,在全局bp的情況下,前面用過的英雄後面除了巔峰對決以外,就不能再選了。”
“所以AG選擇把大喬和鏡都給禁用了。”
瀟灑點了點頭:“TES則是禁用了魯班大師和沈夢溪。”
“魯班大師是體系核心,沈夢溪前中期的支援以及消耗能力都很強,TES的禁用也無可厚非。”
瓶子分析著AG接下來的選擇:“但如果是這樣的話,那鎧和關羽的上野組合就被放出來了!”
在當前版本,鎧加關羽的組合仍然能抗能打,強度並不算低。
瀟灑回憶了一下AG春季賽的數據:“如果我沒記錯的話,整個春季賽,憶安是還沒使用過關羽的。”
“墨塵也沒用過鎧。”
“不知道在這局比賽裡,AG會不會選擇拆掉TES鎧加關羽的組合。”
AG在藍色方,完全可以一搶關羽或者鎧,將這個組合給拆掉。
只不過bao教練沒有考慮過拆掉關羽加鎧的組合。
給憶安拿關羽以及給林默拿鎧的性價比太低了,bao教練沒有打算強行拆陣容,而是按照自己原本的規劃來進行bp。
“先把蒙恬給搶了!”
蒙恬是憶安英雄池裡玩得還不算的邊路英雄之一,在當前版本雖然有些笨重,但和隊友搭配起來,強度倒是也尚可。
“AG沒有選擇拆掉組合,而是先拿了蒙恬,這也可以。”
瓶子開口解說道。
在看到AG選擇了蒙恬後,TES沒有任何猶豫,果斷在一樓和二樓掏出了一手關羽加鎧的強勢上野組合!
“TES選擇了鎧加關羽,那麼AG會如何應對呢?”
“如果是想要分割進場的話,王昭君最為合適,能夠拉扯鎧和關羽,不過AG已經用過王昭君了,那弈星也是個不錯的選擇。”
瀟灑分析道。
正如瀟灑所說的那般,如果想要限制住鎧和關羽的進場,就必須要提供分割戰場的控制或者傷害。
周瑜雖然能夠鋪火,但他跟控制的速度太慢,需要先鋪好火才能跟上控制,限制不住鎧和關羽。
正因如此,AG超玩會的二樓選擇了弈星。
在三樓,AG超玩會又補了一手太乙真人增加前期的強度。
TES三樓則是選擇了張飛。
接下來就到了第二輪禁用英雄的環節了。
TES禁用了趙懷真和戈婭,AG超玩會禁用了周瑜和干將莫邪。
隨後TES的四樓選擇了公孫離!
瓶子有些意外:“我倒是沒想到,在最後兩樓選擇英雄時,竟然還能選擇公孫離。”
公孫離雖說當前版本的強度一般,但仍是上限極高的射手。