第1219章 打造奥特曼卡牌游戏(1 / 3)

 都市 / 都市生活 2494 字 2022-12-02

“老範,你按我的話去做……”

陳默叮囑完範天雷之後。

暫時把這件事按下,因為需要時間去搜集陳默需要的東西。

回到公司之後。

陳默首先找到了馬騰,準備解決默訊這邊的問題。

“我之前囑咐你的事情,搞的如何了?”陳默問道。

馬騰沉聲道:“傳奇、征途的和諧補丁已經都打好了,您讓我做的那個什麼未成年人健康保護系統,也已經研發完畢了,隨時可以上線。”

“但是,現在的問題是,這些玩意提交到上面去審查,等走完流程恐怕得兩三個月。”

“這期間股價怕是要跌穿了啊!”

陳默反問道:“那你覺得有什麼好辦法,將股價穩住?甚至是拉回來嗎?”

馬騰想了下,開口道:“最穩妥的辦法,就是上線新遊戲。上面目前對於外國網遊的審查,比較寬鬆,而且外國遊戲,到咱國內,我們可以一開始就加入未成年人保護系統,不需要再走一遍流程了。”

“我覺得,是時候讓《魔獸世界》這款遊戲上線了。”

“只要《魔獸世界》能成爆款,那麼不但能穩住股價,甚至能逆勢漲回去!”

陳默滿意的點頭:“說的不錯。股民看到咱們在這種情況下,還能發掘更加爆款的遊戲,他們肯定會非常信任默訊。”

“不過,上線爆款遊戲,只是手段之一。

未成年人的消費市場,無論在任何國家都是大頭!我們不能完全捨棄。”

“要讓股民們知道,即便條件再嚴苛,我們依舊能開發出健康,又符合國內規定的,可以讓孩子們玩的遊戲。”

馬騰有點兒汗顏道:“符合國內規定,讓孩子們玩的遊戲,這個倒不難開發。

但是想賺錢……我估計有點兒難。”

目前的主流遊戲的核心賣點,都是“比數值”。

比如傳奇、征途。

這種MMOrpg類的遊戲,就是比誰等級高,誰裝備強,誰寶石打的高級,誰的寶寶戰鬥力更強,而這些,都是在“比數值”!

可現在國內的大環境是,不允許網絡遊戲研發讓未成年人攀比的玩法。

這就等於讓“比數值”的遊戲,失去了國內未成年人的消費市場。

要想賺未成年人的錢,那就得“比數值”。

要想讓未成年人玩的健康,那就得捨棄“比數值”。

兩者就是一個矛盾體。

馬騰自認為,當下沒有好的解決辦法。

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