【遊戲時間:24小時。】
【遊戲結束條件:時間結束,或玩家全部死亡!】
【下面播報:3條任務目標,完成其一均可獲得大量積分!】
【任務目標1:角色扮演的扮演度超過80%。】
【任務目標2:監獄瞭解度超過80%。】
【任務目標3:隊伍至少有2人存活。】
【注意!】
【下面播報8條重要信息!】
【信息1:玩家的飢渴和消化速度加快10倍,且無法食用任何自帶物品!ps:身體內除外,如果你能下的去嘴,可以吃*】
【信息2:死亡後無法在副本中復活,你在這隻有一條小命。】
【信息3:格鬥獲勝、完成隨機任務等,均可獲得積分。】
【信息4:任何情況下的死亡,玩家所持有積分都將會扣除80%。】
【信息5:無法使用任何位移技能,特殊位移技能也失效!】
【信息6:最終積分排名在前10的國家將會受到高額獎勵,反之則將被懲罰。】
【信息7:無法使用戰力查詢卡等任何查詢對方戰力的道具和裝備!】
【信息8:50%的開放區域會有上帝視角直播,廁所、隔間、可關門房間等均沒有直播!】
【現在遊戲開始!!!】
本次8階國運的玩家們並沒有喧譁和吐槽,而是在儘快消化著一條條信息。
國運開始時播放的每一條信息都是十分有用的。
而直播觀眾們看著被隨機到各層監獄的玩家們,彈幕在屏幕上刷的飛起。
有吐槽飢渴設定的。
“啥?飢渴速度加快10倍。。我一般每隔6小時吃頓飯,要是在這裡面就得0.6小時也就是差不多半小時就餓得不行要吃飯了!”
“我每隔3個小時就吃頓飯,中間還會餓,若照這個規則,我吃的速度還趕不上餓的速度??就泥馬離譜!”
“有沒有可能。。這還包括那方面的飢渴?”
“哪方面?細嗦!”
有對無法復活喜聞樂見的。
“哈哈哈,終於沒法復活了,看一些陰間東西各種復活手段,我就煩的很。”
“是啊,10個高玩打了10個小時1個沒死的情況終於不會出現了,全都給爺去死!”
也有驚訝於其他規則的。
“完了完了,我的國家預期排名12名,我剛才還高興呢,結果這次縮短到獎勵前10了!什麼呀!”