經過短暫休息,四名玩家趁任務時間截止前,又玩了個【狂野牛仔】項目。
名字聽著挺炫酷,實則不過是很普通的旋轉木馬。
當然,童趣遊樂園內任何事物都不能以正常眼光看待。
【狂野牛仔】的遊玩設施裡共計黑白兩大陣營,十二匹旋轉木馬。
即六匹白色木馬與六匹黑色木馬。
通過閱讀入口處的項目守則,能得到以下幾點情報。
1.遊客只可選擇其中一匹進行騎乘,且在遊玩過程中不得更換馬匹,否則按失敗處理。
2.十二匹旋轉木馬中有部分木馬飢腸轆轆,多日未曾進食,需小心選擇。
3.旋轉木馬是孩子們最喜歡的項目,孩子喜歡它們,它們也喜歡孩子。
4.遊玩過程會有些許顛簸,遊客需牢牢抓住馬匹,避免摔傷。
時間有限,加之不能靠近觸摸。
僅以肉眼觀察的情況下,秦諾也不好辨認哪些馬是吃飽的,哪些馬是餓肚子的。
但,四條情報中有一條很值得揣摩。
旋轉木馬喜歡孩子。
這玩意兒本是死物,怎麼會有喜怒哀樂的情緒。
很快,他想到一種可能。
任務開始前,系統要求玩家手持一件兒童玩具等待傳送。
而在入園安檢、另外三個幾個遊玩項目中均未用到該道具。
那系統提出此要求不是多此一舉?
顯然,這是不符合系統一貫尿性。
將想法告知隊友,秦諾決定試一試。
至於分析錯誤...
自己包裡有苫臉紙、鬼手,遭遇何種情況都能緩上一手。
此外在場玩家亦不是雜魚,正面硬剛不見得會輸。
多重保障之下,秦諾對完成該項目相當有信心。
再以自己人格做擔保說服冷呆呆與白微後,玩家們刷票入場。
根據就近原則,選中四匹靠在一起白馬騎了上去。
很快,遊玩項目啟動。
旋轉木馬的小亭子開始緩緩轉了起來。
如情報一描述那般。
眾人騎上去後便發現自己受到某種規則力量束縛。
屁股如同塗了502膠水,死死粘在馬背上無法移動。
隨著頭頂上方彩色燈光的閃爍,旋轉木馬越跑越快,幾乎拖出殘影。
五彩斑斕燈光映照之下,眾人感覺置身於夢幻泡影。
視線逐漸模糊,周遭皆化為條條璀璨奪目的光帶,來回穿梭交疊。
用一個詞形容,那就是目眩神迷。
就當四人快要被轉暈的時候,危險雖遲但到。
冷呆呆座下白色木馬率先發生異變。
頎長脖頸扭轉扭,回看背上的冷呆呆。
碩大馬嘴張開,露出兩排參差交錯的鋼牙牙。
糟糕!
秦諾暗道不妙,想都不想就把包裡打空子彈的自動步槍扔了過去。
咔嚓、咔嚓。
金屬材質的M16A4步槍拋進馬嘴,旋即如餅乾一般被咬成碎片。
最令人可氣的是。
這白馬將步槍咬碎後,非但沒嚥下去反而全部吐掉。
眼神中流露出“這東西不好吃”的清晰意味。
誒,你這畜生好大膽。
上千刀樂的傢伙什居然嫌棄。
秦諾怒從心頭起,惡向膽邊生。
掏出九天龍魂貫,朝前探身。
手腕翻轉,丈餘大槍上槍頭抖動如猛虎跳澗。
旋轉、跳躍,我捅你眼!
鐺——
悠長的嘶鳴聲滑出去老遠。