第611章 技能栏优化(1 / 3)

 懸疑腦洞 / 系統 2266 字 2023-05-18

【任務獎勵結算中】

【玩家整體表現S+,獲得的經驗值與遊戲幣獎勵提高至170%】

【任務獎勵1:經驗值600點】

【任務獎勵2:遊戲幣400點】

S+評價很正常,

畢竟秦諾除完成鎮壓邪靈目標,還額外救出三十幾號普通民眾。

根據玩家論壇首頁攻略貼概述,

一般涉及普通人的常規任務,

系統會按照捲入人數以及玩家最終救出人數,在最終任務評價時給予一定隱藏分。

雖然不多,但S與S+之間往往就差那麼一點點。

當然,

具體做不做全憑玩家個人意願,系統對此沒有強制要求。

由於當時新城花園事出突然,

秦諾未購買黃金、白銀戰幣,因此本次僅計算了任務評價增幅。

600點基礎經驗值獎勵乘1.7係數,得到1020點,

經驗槽從1762/4100↑2782/4100。

400點基礎遊戲幣獎勵乘1.7係數,得到680點,

錢包餘額從2↑682。

為防止下次再白白損失一筆鉅款,

秦諾收到獎勵後立即打開商城界面,花費300點遊戲幣買下黃金、白銀戰幣,

因此錢包餘額從682↓382。

自打成為玩家以來,他從未如此窘迫過,

這幾個子兒想在藏寶閣買件最最垃圾的裝備都不夠。

“賺錢好辛苦啊。”

他撓撓頭,接著看向下一條獎勵提示。

【鑑於玩家整體表現優異,已觸發新特質獎勵】

【面惡心善,魅力屬性+1】

系統投映出秦諾在各樓層擊退影中人,救出普通民眾一幕

還有他向別人收費,把一張張小面額鈔票揣進兜裡的影像。

“呃...我又不是單純魅力召喚流,幹嘛一直給魅力屬性掛鉤的特質。”

秦諾無奈聳肩。

算上新得到的面惡心善,他已經拿到3個相關特質了。

魅力屬性從12↑13,與感知屬性僅存在1個點差距。

獎勵檢視完畢,整體看提升幅度不大,

不過一個40分鐘常規任務也不能奢求太多。

他搖搖頭,瞄了眼牆上掛鐘。

凌晨3點50分,非常微妙的時間。

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