有秦諾這尊大佛坐鎮,遊戲進程出乎意料的順利。
二十分鐘後,第十輪結束。
鬼魂A:1
鬼魂B:3
鬼魂C:8
鬼魂D:0
辰浩楠:2
平均值2.8*0.8=2.24
勝者:辰浩楠
鬼魂A和鬼魂C的分數達到了-10分。
在一片慘嚎聲中,他們被紙人扔進油鍋。
靈體被徹底打散,湮滅於天地當中。
裁判紙人讓手下撤下兩口油鍋,看了看剩餘三名參與者的分數後,開口道:“既然已經淘汰了兩個,那遊戲規則就要追加兩條,雖然有些多餘就是。”
接著他宣佈了兩條新規則。
一,當出現兩個及兩個以上選擇相同數字的時候,其選擇無效,直接扣除一積分。
二,出現準確獎時,敗者的積分扣除兩倍。
(準確獎,即猜中的數字與結果一致)
辰浩楠同步把新規則的頒佈,發到了群裡。
“噢?這紙人還是挺有一套的。”
秦諾看到消息,不由輕笑一聲。
如果沒有新列出的兩條規則,那麼參與者只要全部選擇相同數字,就都是勝者,從而導致【遊戲】永無止境地進行下去。
在人數較多時,這種情況很難出現。
但當遊戲回合越來越多,參與者越來越少之後,出現選擇相同數字的可能性將大大增加。
這種全員選擇最合適的戰略,不再自主改變策略動機,保持安定狀態的情況,在博弈論中稱之為納什均衡。
“如果裁判連這點都想不到,那我就得懷疑這場遊戲是不是系統故意坑人拖時間了。”
秦諾搖了搖頭,直接讓辰浩楠選擇1。
目前的分數情況是,鬼魂B,負8分。
鬼魂D,負7分。
辰浩楠0分。
至少7輪的機會能再淘汰一個。
哪裡不會點哪裡, so easy。
兩分鐘後,第十一輪結果公佈。
鬼魂B:1
鬼魂D:1
辰浩楠:1
三者皆負。
第十二輪。
鬼魂B:0
鬼魂D:1
辰浩楠:0
鬼魂D勝。
第十三輪。
鬼魂B:0
鬼魂D:0
辰浩楠:0
三者皆負。
鬼魂B被淘汰,只剩下鬼魂D和辰浩楠。
此時雙方的積分別為-9,-2。
只需要再來一輪,就能結束遊戲。
接下來就相當於雙方石頭剪子布,猜拳。