具體過程薩菲亞沒細說。
但從其投向蘇瑪麗的眼神,不難猜出實際操刀者。
秦諾與羅曼也簡要交代白天遭遇。
當談到黑色剪影可以腐蝕超凡道具時,蘇瑪麗皺起眉頭:
“不覺得委託都很棘手嗎?
我的意思是,報酬與難度不成正比。”
“確實。”
薩菲亞贊同:“不論是類似夢魘的異魔,亦或是能夠腐蝕超凡道具的影子都不容易解決。
幾乎趕上常規任務難度了。”
羅曼插嘴道:“我們現在攢了多少名望值?”
“算上原本的20點,現在一共是80點。”
蘇瑪麗瞄了眼任務日誌:“估計是廢棄公寓委託佔了大頭。”
兩次委託貢獻60點,距離缺口還有420點。
如果忙利索點,最快一週就能完成。
但實際情況並非如此。
任務伊始,玩家狀態齊整,士氣最旺。
這時候完成效率很高。
可隨著時間拉長,道具消耗、裝備損壞、肌體疲勞等諸多問題便會顯現。
越往後任務完成效率越低。
再者,玩家不是機器人。
持續性高強度解決超自然事件,精神層面的疲憊會不斷累積。
輕則麻木神經,影響思維判斷。
重則警惕性降低,在任務中翻車乃至殞命。
簡而言之,需要勞逸結合。
秦諾將湯底都喝完的鐵鍋放到一旁,施施然道:“這個階段任務名叫聲名鵲起,結合任務目標需要的名望值。
很明顯,系統在要求我們二十天內快速提高知名度。
怎麼快速提高?
自然得做些捨己為人的事情咯。”
“所以米婭接到報酬低於實際難度的委託,其實是系統從中作梗。
意圖讓我們在連續完成高難度驅魔過程中,打響名氣?”
薩菲亞微微後仰,倚靠住長椅椅背:“提高名氣後約等於提高社會地位,地位提高就能接觸到更高層次委託人。”
“難不成下階段任務是完成一次大人物委託?”
羅曼望向隊友,目露詢問。
誰知道呢,系統經常不按常理出牌。
另外三人均表示不清楚,還是等任務實際公佈再做分析。
稍稍休息片刻,蘇瑪麗拿出米婭的筆記本。
伴隨著書頁翻動聲,一行行娟秀字體清晰映入眼簾。
“今天我們的看板娘又接到兩件委託,一件位於臨岸港口朗姆街,委託人是對老夫婦。
他們聲稱家裡存在看不見的人。
另一件事發地距離水手街不遠,委託人為住在附近的攤販。
每天晚上回家時都在巷子中聽到奇怪呼救聲,但因為巷子沒有路燈不敢過去。
他委託我們調查並解決該問題。”
蘇瑪麗將筆記本推到桌邊,臉色有些難看:“第一件委託報酬為100先令,第二件委託報酬為80先令。”
“...”
錢怎麼越來越少了呢。
這點報酬減去來回路費,根本沒賺頭。
合著真把我們當廉價勞動力。
察覺到氣氛不對勁,蘇瑪麗拍拍手掌勸慰道:“大家體諒下。
委託人都是底層平民,本身就拿不出多少報酬。
權當行善積德,積累福報吧。”