第410章 炼制以及来自百公里外的窥伺(1 / 2)

 懸疑腦洞 / 系統 2115 字 2023-02-01

按照白天規劃好的行動路線,避開沿途巡邏崗哨以及監控探頭,秦諾順利離開營地。

趁著夜色,一路兔起鶻落最終消失在靜謐樹林當中。

至於半夜出來原因,自然是煉製道具。

尤其是小雞炸彈。

這玩意無論是正面對抗還是設計陷阱背地陰人都非常好用。

單個傷害不高,但累積起來炸死一名高等級玩家不是問題。

上次劇本任務最後關頭若是沒這種炸彈,那想打敗神靈投影估計都懸。

其實在營地宿舍秦諾也是能製作的,只要把其他人打暈,注意教官查夜即可。

但身為班長,給朝夕相處的同學一人來記手刀總歸不太好,人家又沒惹到他是吧。

況且營地裡還有位感知型玩家,萬一煉製時的超凡元素波動被察覺到,定然展開盤查。

就算704局再怎麼鑄幣,都會率先懷疑前來參加活動的學生。

以官方機構手段,想從四十八名高中僧和一名隨行成年人當中揪出身為玩家的秦諾,應該不難。

“上次見到黃興燕是在水上森林公園,那時候她剛獲得玩家資格沒多久,那麼現在的等級應該是LV6左右。”

找到一處僻靜無人角落,秦諾抽出鋸肉刀清理周圍的枝丫雜草。

水上森林公園事件至今過去一月有餘,按一週兩次任務執行頻率計算,LV6當然是低估了。

但真正能按這要求執行的玩家終究是少數。

一次高強度劇本任務或強制任務,對玩家身心會造成巨大負荷,需要時間調整。

在未達到狀態前強行接受任務,要麼任務難度很低要麼是不想活了。

所以一週1次到2次,是個合理數字。

考慮到704局幹員還要日常巡邏、接受培訓、解決不達到任務觸發條件的異常事件,這個數字得再減減。

而像秦諾一週二次乃至三次的任務執行頻率...只能說人與人之間是不同的。

清理出一塊2M*2M大小的空地,秦諾收起鋸肉刀,取出事先準備好的C0紙與油性筆,打著手電一筆一劃勾勒起煉製法陣。

時光荏苒歲月如梭,枯燥乏味的煉製過程略過不表。

當時間來到午夜零點,秦諾停下動作。

“不能再繼續了。”

他抹去額頭滲出的縝密汗水,重重呼出一口濁氣。

煉製道具消耗得不僅是材料、靈能,對理智值壓力同樣不小。

530點理智值目前剩餘110點(先前是510點,迴歸後兩夜喝了藥劑漲幅20點),接近20%警戒線。

理智值低於20%,輕則頭暈眼花、理解力與記憶力下降、反應遲鈍、降低學習和工作效率;

重則心理生理機能雙重失衡、神經衰弱、負面情緒積鬱;

晚期就是植物人。

收好C0紙和油性筆,簡單清掃現場,短暫休息過後的秦諾拿出愛琳神像與九曲令牌,開始第二項工作——

修復。

他對負面能量轉換效率太低,不抓緊時間修復、剝離神性,等到後期各種屌炸天能力氾濫時,就賣不上好價錢了。

做個兼職而已怎麼加入第四天災了最新全文無錯無刪減