第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距(1 / 2)

 懸疑腦洞 / 系統 2119 字 2022-10-22

紙人的出現著實令秦諾和傷心一箭感到意外。

本以為本次任務最終目標是哭墳鬼。

想不到冒出個第三方。

頗有拼夕夕邀請好友砍一刀的既視感。

費盡千辛萬苦,終於攢夠99枚金幣之後,你興沖沖地點擊提現。

結果卻是一個“距離提現還差100枚鑽石”的彈窗,心態都崩了。

“現在是什麼鬼?”

懵逼的箭哥,悄悄摸出手機打字詢問道。

“要不你過去問問,它們是什麼鬼?”

秦諾同樣打了行字,然後瞥了他一眼。

眼神中流露出“你當我是維基百科,有問必答麼?”的清晰意味。

既然情況不明,那就暫時按兵不動。

兩名玩家緩緩後撤,尋到一處草叢趴伏下來,當起了伏地魔。

遠處,送葬隊中的吹打班,持續不斷地敲鑼奏樂。

名為《大出殯》的喪事名曲,完全壓制了哭墳鬼。

可以看到,站在墳頭的三隻鬼不僅無法動彈,甚至身體僵硬的向著送葬隊方向走去。

如同被人噴了“三唑侖”、“γ-羥基丁酸”一樣。(就是常說的乖乖水、FM2)

待哭墳鬼靠近後,六個手拿白紙燈籠的紙人將它們兩兩架住,帶往隊伍後方。

“這是做什麼?”

秦諾目不轉睛地觀察著,心中疑惑更甚。

繼續看下去。

原先被玩家爆錘的那隻哭墳鬼,從地上緩緩爬起。

似乎是想進行反抗。

可遮臉布上的哭臉,尚未完全顯現。

紙人吹打班就提高了奏樂的音量,連兩名玩家都能隱隱聽見。

“紙人演奏的哀樂,跟哭墳鬼的哭聲是同一種手段。只是兩者能力有差距,所以哭墳鬼被壓制了。”

秦諾心思急轉,大致推測出些許端倪。

鬼大部分是沒有意識的。

之所以鬼能做出各種行為,均是因為其具備的能力在催使。

眼下哭墳鬼的殺人規律被紙人壓制,“哭”的能力便處於死機狀態,自然不能動彈。

以至於哭墳鬼本身受到紙人的能力反制,失去身體控制權。

三隻哭墳鬼都無法抵擋《大出殯》,何況一隻狀態不佳的?

剩餘的那隻哭墳鬼很快敗下陣來,像死狗一樣被兩個紙人拖回隊中。

鬼的收容完畢,送葬隊便沒有多做停留。

一邊奏樂,一邊抬著棺材往荒林深處走去。

直至隊伍尾巴消失在視線中,秦諾和箭哥才從草叢中爬出來。

“那支紙人隊伍還真是詭異,連厲鬼都能帶走。”

箭哥將耳塞摘下,心有餘悸地說道。

“鬼與鬼之間亦有差距,實力弱的遇到實力強的,當然乖乖束手就擒。”

秦諾將隊友臉上的苫臉紙撕下。

由於方才吹打班奏樂的影響,兩張苫臉紙的消耗速度大大加劇。

如今只有巴掌大小,估計再用兩次就會徹底耗盡。

剛剛撕下黃紙,冷呆呆和車釐子便立即坐了起來。

“剛才那些聲音到底是怎麼回事?”

冷呆呆有些抓狂道:“我感覺自己的魂都要被勾走了。”

“魂都要被勾走了?”秦諾聞言,神色一動:“具體說說是什麼感覺。”

做個兼職而已怎麼加入第四天災了最新全文無錯無刪減